mecenazgo

  • Crowdfunding Manual de Improvisación Rol Fantasía Medieval

    ¿Alguna vez tus jugadores de rol han decidido evitar el destino que les tenías encomendado? ¿Han aparecido personajes no preparados en las tramas y han cobrado más relevancia de la que tenían? ¿Has necesitado alguna vez el mapa de una ubicación y has tenido problemas para improvisarlo?

    Este crowdfunding propone publicar un Manual de improvisación, creado para ayudar a todo Máster en los juegos de Rol Fantástico Medieval, mediante el libro físico y una App para plataformas Android, iOS y PC (Windows). Los contribuyentes encontrarán en este proyecto una gran ayuda para hacer de sus partidas una aventura mucho más profunda, independientemente del sistema de juego rolero que esté utilizando.

    Dentro de este libro encontrarás una gran galería de ayudas, una caja de herramientas para la improvisación y una recopilación de información por temáticas para inspirarse. La improvisación es la clave para que toda buena aventura cobre vida, y en este manual se otorgará todas las herramientas para lograrlo.

    Esta guía para Game Master de fantasía medieval incluye más de 40 packs de ilustraciones para localizaciones, aportando una gran calidad gráfica al proyecto, y proporcionando una utilidad imprescindible en la improvisación de cualquier sistema de juego. Entre sus páginas incluye más de 20 subsistemas de juego (Sistemas de Viajes terrestres y marítimos, Negocios, Reputación, Estrés, Generador de terrenos, Sistema de Experiencia, Seducción, Apuestas, Batallas terrestres y navales, etcétera) que palían muchas de las situaciones que vivirán los personajes jugadores. Además, el manual incluye una recopilación de información de fácil acceso distribuidos en temáticas, para poder ser consultadas con rapidez y provecho en mitad de la partida.

    Link del proyecto: https://www.verkami.com/projects/16619-manual-de-improvisacion-rol-fantasia-medieval-app

  • Mecenazgo de aventura para Dungeons & Cthulhu

    Ha dado comienzo la campaña para la financiación del módulo A1 de Dungeons & Cthulhu "El Templo Perdido de Hastur el Innombrable". Se trata de una aventura de nivel 1 con todo lo necesario para poder desarrollar partidas de D&C utilizando las reglas del libro básico de Clásicos del Mazmorreo

     hastur

    Para jugar este módulo necesitarás una copia del manual de Clásicos del Mazmorreo, pero puedes adaptarlo fácilmente a cualquier otro juego old school de fantasía. El módulo incluye todo lo necesario para poder jugar sin necesidad de más añadidos.

    La edición de la aventura será en tamaño A4, con 60 páginas en formato grapa, con portada a color en cartulina plastificada e interior en blanco y negro. El módulo sitúa a los aventureros tras la pista de una corrupta secta de adoradores de Hastur el Innombrable, en una carrera contrarreloj para salvar a una mercader mediana a la que conocen, mientras tratan de evitar que una nueva Carcosa se forme en Los Territorios (el mundo de campaña de Dungeons & Cthulhu).

    Enlace a Verkami.

  • Mecenazgo de Dungeons & Cthulhu

    Ediciones t&t, responsables del juego de rol Dungeons & Cthulhu, anuncian su campaña de financiación a través de la plataforma Kickstarter.

    Dungeons&Cthulhu es un juego de rol old school que fusiona la fantasía medieval con el terror cósmico de H.P. Lovecraft. Su sistema es sencillo, fluido y fácil de jugar, con influencias de Dungeons & Dragons y La Llamada de Cthulhu, pero con numerosas novedades que dotan al juego de entidad propia.

    Dungeons & Cthulhu se publicará en libro de tapa dura, formato A4 y a todo color. Tendrá 300 páginas e incluirá todo lo necesario para jugar, incluidos dos módulos completos para comenzar con el juego cuanto antes. Ahora mismo hay disponible en descarga gratuita una Guía de Inicio para desarrollar aventuras hasta nivel 3, y dos módulos de niveles iniciales: “La Sombra de Piedras Viejas” y “En el Pozo”.

  • Mecenazgo de España 20

    "ESPAÑA 20" pertenece a la fantástica serie de juegos "Napoleonic 20", un sistema que permite, mediante reglas intuitivas, jugar a un wargame estratégico con muy pocas fichas (alrededor de 20) y en donde cada una de ellas representa a ejércitos de entre 8.000 y 20.000 soldados.


     
    Este wargame ha sido publicado originalmente por la editorial Victory Point Games, con los queDraco Ideas han llegado a un acuerdo para poder traducir, editar y distribuir el juego en castellano. Se unen en un sólo juego los dos volúmenes de "ESPAÑA 20", donde cada uno contiene a su vez dos importantes batallas en la Península Ibérica. Es decir, en un único juego tendremos 4 batallas decisivas: Arapiles, Bailén, Talavera y Bussaco.

    El crowfunding lo podéis encontrar en Verkami.

    Más información en Draco Ideas: España 20.

  • Mecenazgo de Onus y expansiones

    Los chicos de Draco Ideas han lanzado, en Kickstarter, una campaña de mecenazgo de su juego de batallas de la antigüedad Onus!.

    Puedes ver la campaña en Kickstarter (PULSA AQUÍ) y participar como mecenas desde el miércoles 14 de ocubre a las 17:00 (hora española) hasta el domingo 15 de noviembre por la noche.

    ONUS! Roma vs Cartago es un juego de guerra ambientado en la edad antigua que se juega con cartas, fichas y dados. La primera edición del juego tuvo mucho éxito en España, y necesitamos financiación para poder editarlo también en inglés, además de sacar dos nuevas expansiones:

    ONUS! Griegos y Persas: ampliando el juego a un mundo nuevo, la Antigua Grecia, dotándole de nuevas unidades y escenarios con reglas adicionales.

    ONUS! Terreno y Fortalezas: podremos montar nuestros propios campos de batalla con escenografía y fortalezas, y aplicar las nuevas reglas de asaltos e incendios.

  • Sector 6 en Kickstarter

    Ha comenzado la campaña en Kickstarter del juego SECTOR 6 de Jaime González.

    Sector 6 es un juego de estrategia compuesto por un novedoso sistema de losetas hexagonales móviles que harán que cada partida sea nueva y sorprendente.

    Los jugadores deben recorrer un laberinto de paredes móviles y recoger puntos de oxígeno para hacerse con la victoria. Las partidas se desarrollan en dos fases de juego:

    • Fase de Construcción: con unas sencillas reglas los jugadores construyen el laberinto. Esta fase es de gran importancia, ya que en ella se decide dónde estará el oxígeno y desde donde iniciarán sus movimientos los jugadores.
    • Fase de Competición: los jugadores entran en el laberinto para recoger los puntos. Además podrán rotar las losetas para abrir y cerrar las galerías. Es necesario calcular bien los movimientos en cada turno si no quieres quedarte encerrado.

    Sus prototipos se han enseñado en toda España en los últimos 2 años y ha tenido muy buena crítica. Fue finalista en el concurso internacional de prototipos de Granollers 2015 y finalista del de Zona Lúdica en el 2016.
     
    Es un juego sencillo, táctico, para todos los públicos y muy rejugable. Tendrá muy buenas calidades, con 8 miniaturas y más sorpresas...

    Enlace a Kickstarter: kickstarter.com/projects/dracoideas/sector-6-compete-today-breathe-tomorrow

    Enlace descripción en español: dracoideas.com/editorial/juego-sector-6/sector-6-en-kickstarter/

    Facebook:
    http://www.facebook.com/DracoIdeas

    Twitter:
    http://www.twitter.com/DracoIdeas

  • Warlords of Terra

    Warlords of Terra o WoT es un juego de cartas coleccionables de tipo BTCG (Battlefield Trading Card Game) con una diferencia fundamental con todo el resto de juegos de cartas que conoces: este utiliza un verdadero campo de batalla para desarrollarse.

     

    Las estrategias atacar-defender de siempre quedan obsoletas aquí; o mueves tus tropas con cabeza por el campo de batalla (horizontal o vertical, todo vale) o estás perdido.

    Si queréis conseguirlo lo podéis hacer a través de su campaña de Verkami.

    Y si queréis más información, visitad su página: warlordsofterra.es

     

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