Módulos

Módulos y ayudas de rol.

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Una ayuda de juego para Aquelarre, Ars Magica y cualquier juego de rol ambientado en la Edad Media histórica.

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villa1 Uno de nuestros mejores máster activa su increíble y talentosa imaginación para ofrecernos una increíble aventura en la España decadente del siglo XVII (siglo más siglo menos). Un módulo, para Villa y Corte de Aquelarre, que ningún rolero debe perderse (por esto me debes 10px Sergi, ¿eh?). Aquí podrás ser un famoso espadachín que nada tenga que envidiarle al Dartañan ese ni al Cyrano. O una cortesana de algún famoso noble (vaya mierda de comentario, me parece que estoy perdiendo la gracia). En resumen: ¡¡¡JUGAD!!!

 

 

 

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thumb_ywingEsta partida esta basada en el juego de rol Star Wars básico (el clásico, no el d20, pero es fácil de adaptar) y es francamente difícil jugar sin él. En esta partida ha de haber un candidato seguro para liderar a los demás jugadores, a este personaje le llamaré Jefe de Misión. Los jugadores se verán envueltos en una trama en el que se mezclarán los imperiales, terribles alienígenas, traidores y una extraña fuerza.

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thumb_mod00p4 Esta aventura no es una misión de Comandos de Guerra en sí, es simplemente una sucesión de hechos que harán que los jugadores vivan el inicio de la Batalla de Stalingrado, la batalla más sangrienta de la Segunda Guerra Mundial. Aquí podrán experimentar todo tipo de emociones, bombardeos, misiones secretas, asaltos, etc. Sven Hassel es el responsable de todo esto. Esperemos que sea divertido.

 

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